ਵਹਾਅ ਦੀ ਦਰ
ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲ ਪ੍ਰਵਾਹ ਦਰ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਕਣ ਵੇਗ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ* ਪਹਿਲਾਂ, ITALWASTRAS ਵਿਧੀ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਕਣ ਵੇਗ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਮੱਗਰੀ ਵੇਗ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ।
ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਕਿਸਮਾਂ ਲਈ, ਸਮੱਗਰੀ ਵੇਗ ਦੀ ਗਣਨਾ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ* ਪਹਿਲਾਂ, ਰੇਖਿਕ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਪਾਸੜ ਵਿਧੀ ਦੁਆਰਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਗੋਲਾਕਾਰ ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਵਿਧੀ ਦੁਆਰਾ ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ-ਪਾਸੜ ਵਿਧੀ
ਰੇਖਿਕ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਵੇਗ ਅੰਤਿਕਾ A-1 ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਚਾਰਟ ਤੋਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
I= ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਸੁਕਾਉਣ ਵਾਲੀ ਸਤ੍ਹਾ ਦਾ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਬਿੰਦੂ
E=ਵਿਲੱਖਣਤਾ (ਮਿਲੀਮੀਟਰ)
APP=ਐਂਪਲੀਟਿਊਡ (ਮਿਲੀਮੀਟਰ)=e × ਦੋ
FN=ਲਚਕੀਲਾ ਬਲ
ਮਿਲੀਗ੍ਰਾਮ = ਭਾਰ
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਗਤੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ 900 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੇ ਸਟ੍ਰੋਕ ਅਤੇ 12° ਦੇ ਘਟਨਾ ਕੋਣ ਨਾਲ 40 rpm 'ਤੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟ ਕਰੋ।
ਹੱਲ: ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਗਤੀ 975 ਮੀਟਰ/ਘੰਟਾ ਹੈ।
ਇੱਕ-ਪਾਸੜ ਵਿਧੀ
ਗੋਲਾਕਾਰ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਦੀ ਪਦਾਰਥਕ ਗਤੀ ਦੀ ਗਣਨਾ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਉਤਪਾਦ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੁਆਰਾ ਸਹੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸਿਧਾਂਤਕ ਗਤੀ ਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ ਕਿ ਇੱਕ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟਿੰਗ ਸਕਰੀਨ ਪ੍ਰਤੀ 12 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਸਟ੍ਰੋਕ ਵਿੱਚ 900 ਘੁੰਮਣ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ 20° ਦੇ ਝੁਕਾਅ ਨਾਲ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਫਾਰਮੂਲੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਾਈਬ੍ਰੇਟਿੰਗ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦੀ ਗਣਨਾ ਕਰੋ । ਜਦੋਂ ਸਕ੍ਰੀਨਿੰਗ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਭਾਰ 1.6t/m ਹੈ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਭਾਰ 0.8t/m ਹੈ, ਤਾਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਖੁੱਲਣ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਚਾਰ ਗੁਣਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਇਹ ਸਾਰੇ ਗਣਨਾ ਕਦਮ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਵਰਤੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਮੁੱਲ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਚੁਣੇ ਗਏ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਗਣਨਾ ਵਿੱਚ ਉਹੀ ਗਣਨਾ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੋਲ ਸਹੀ ਮੁੱਲ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਗਣਨਾ ਕਿਸਮ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਥੇ ਚਰਚਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਾਰੇ ਕਾਰਜ ਉਲਟਾਉਣ ਯੋਗ ਹਨ, ਯਾਨੀ, ਜੇਕਰ ਪ੍ਰਵਾਹ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਖਾਸ ਪ੍ਰਵਾਹ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਗਤੀ, ਵਾਈਬ੍ਰੇਟਰੀ ਮੋਟਰ ਦੀ ਸੰਚਾਲਨ ਗਤੀ, ਜਾਂ ਸਿਸਟਮ ਦੇ ਸਟ੍ਰੋਕ ਦੀ ਗਣਨਾ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਉਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
